Amu》JinYongWuShuang-Ⅱ《亞擎無雙團隊

◤Config.ini◢
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[Depot]
FileName=Data\Map309.rxdata
[Screen]
# 窗口切換過渡時間(幀).最小為 0
Duration=32
# 當前屏幕ID. 0 = Screen, 1 = Screen2
ScreenID=0
# 遊戲窗口分辨率, 寬高應當設置成32的倍數.最大值 1920 x 1088
ScreenWidth=1568
ScreenHeight=800
# 可通過快捷鍵(左Alt)實現本分辨率和上面分辨率之間的快速切換
Screen2Width=1280
Screen2Height=640
# 幀頻設置
FPS=50
# 防掉幀控制. 此值的含義是: 實測的fps與設定值(FPS)相差的百分比大於多少時,啟動frame reset.設置為0,則frame reset全程有效.
FrameResetControl=0
[Audio]
# VolumeControl=1, 開啟音量控制
# VolumeControl=0, 關閉音量控制
VolumeControl=1
# 音量控制
VolumeBGM=75
VolumeSE=70
VolumeBGS=70
VolumeME=70
[Cache]
# 高速緩存: 已緩存資源,再次使用時會大幅減少響應時間,同時也會消耗內存.無節制地使用,會因為內存佔用過高,引發崩潰.
# EnableCathe=1, 緩存地圖,圖片,頭像,動畫等.不清理緩存.等同於原版緩存模式,長時間遊戲可能會造成遊戲崩潰.
# EnableCathe=0, 場所轉移時,清理緩存.
EnableCathe=0
# BalanceMode: 緩存清理均衡模式控制. EnableCathe=0時有效
# BalanceMode=1, 開啟均衡模式.兼顧資源緩存和內存佔用的均衡模式.應合理設置以下各參數(CharactersMax,AnimationsMax,TilesetsMax,StepsMax),以避免崩潰.
# BalanceMode=0, 關閉均衡模式.每次場所轉移時,會清理所有緩存.較安全的防崩潰模式.缺點是場所移動耗費時間較長
BalanceMode=1
# CharactersMax: 均衡模式下緩存角色資源(走動圖)的數量.數值越大,佔用內存越多
CharactersMax=35
# AnimationsMax: 均衡模式下緩存地圖遠景的數量.數值越大,佔用內存越多
AnimationsMax=40
# TilesetsMax: 均衡模式下緩存地圖圖塊的數量.數值越大,佔用內存越多
TilesetsMax=8
# StepsMax: 均衡模式下緩存清理週期(例:StepsMax=5,每5次場所切換清理一次緩存).數值越大,佔用內存越多.
StepsMax=1
[Menu]
# 各種操作界面(裝備,技能,角色狀態,設置...等)模式選擇.
# KeepSceneMapUpdate=1, 界面打開時,保持場景更新
# KeepSceneMapUpdate=0, 界面打開時,場景畫面固定
KeepSceneMapUpdate=0
# 物品操作模式選擇.
# NewItemMenu=1, 新模式.界面打開時,保持場景更新.部分物品(藥品,食物等)可真正直接使用
# NewItemMenu=0, 原模式.界面打開時,場景畫面固定.物品可使用,返回地圖生效
NewItemMenu=1
[Language]
# 語言文字. 0=中文繁體, 1=中文簡體
Language=0
# 繁簡轉換模式: 0=原版查表轉換. 1=調用API轉換
ConvertMode=0
# 即時信息字體. 1=使用豪氣字體, 0=默認字體.
MessageSpecialFont=1
# 商店字體. 1=使用豪氣字體, 0=默認字體
ShopSpecialFont=1
# 對話窗口字體. 1=使用豪氣字體, 0=默認字體.
MessageWindowSpecialFont=1
# 使用豪氣字體時, 對話窗口字間距( 1 - 3 )
MessageWindowWordSpace = 1
# 字體方案. 0=原方案, 1=自定義(字體: 簡體默認=SimHei,簡體豪氣=KaiTi,繁體默認=SimHei,繁體豪氣=王漢宗中隸書繁). 王漢宗中隸書繁為遊戲自帶字體. 楷體操作系統自帶
SysFontScheme=1
# 自定義字體. 等號後面為字體名稱. 例如: SpecialSC=微軟雅黑,表示你設置微軟雅黑為簡體豪氣字體.系統自帶或已安裝字體.可直接使用.系統沒有的字體文件放在遊戲fonts目錄裡即可.
# 默認字體
DefaultSC=
DefaultTC=
# 豪氣字體
SpecialSC=
SpecialTC=
[Config]
# 進程優先級. 0=不變,1=低, 2=中, 3=高
Priority=0
# 虛擬天氣. 0=不使用, 1=使用
VirtualWeather=1
# 快捷操作界面顯示控制: =1 顯示, =0 不顯示
OperationInterface=1
# 地圖名稱顯示位置: 0 - 8, 對應屏幕左上(0),中上(1),右上(2), 左中(3),中(4),右中(5), 左下(6),中下(7),右下(8)
MapNamePosition=0
# UI樣式選擇. 0 - 4
# 0:右上_直排列_主侶俠
# 1:右上_橫並列_俠侶主
# 2:左上_直排列_主侶俠
# 3:右上_倒三角_侶主俠
# 4:右上_方型陣_侶俠主
SchemeIndex=4
# 傷害顯示模式選擇
# SimpleDamageShow=1, 只顯示最近一次傷害,舊傷害顯示未結束也會清除掉
# SimpleDamageShow=0, 傷害顯示只受傷害預定顯示時間設置控制
SimpleDamageShow=0
# ClearKeyBuffer=1 清除鍵盤緩存. 0=不清除
ClearKeyBuffer=1
# 選擇擊中敵人時,氣血,內力顯示條樣式
# HealthBarStyle=0 單一顏色. 1=縱向漸變. 2=橫向漸變
HealthBarStyle=2
# 是否顯示監視窗口. 0=不顯示, 1=顯示
ProbeWindow=0
# 移動速度. 原版基礎移動速度為4.4,騎馬速度為4.8 - 5.5
# 設置為0,則移動速度和頻度與原版一致
# 大於0,則全程速度不低於設置值,頻度保持設置值不變.
MoveSpeed=6.0
# 移動頻度. 原版為5.0
MoveFrequency=6.0
# GamePad=1 原版方向鍵輸入數字模式
# GamePad=0 數字鍵輸入數字模式
GamePad=0
# AutoJigsaw=1 拼圖自動完成
# AutoJigsaw=0 正常拼圖
AutoJigsaw=1
# 電影模式控制
# MovieMode=0 不模擬電影模式
# MovieMode=1 居中模擬電影模式
MovieMode=0
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◤金庸無雙-II_PublicVersion_v1.126◢
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◤金庸無雙-II_PublicVersion_v1.126◢

◤Official URL◢
http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0102xcaz.html
https://www.facebook.com/JYXWARPG/posts/1035209503263233
金庸無雙攻略
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D4w74zm-8FpYEZunNxJEJfSeYzlCTHa3whzrpEl8xwI/edit#gid=667267636


◤遊戲說明◢
1、解壓縮後可直接遊玩
2、若原有存檔者
    將Save資料夾剪下直接覆蓋入本體資料夾內即可

3、讀檔時若有不能存取的問題
    按一下鍵盤上的『Del』鍵,再進行讀檔即可。

以下是這次相容補丁可以使用的一些熱鍵:

"<" ">":降低和提高移動速度
"?"    :若有無雙禦令,按此鍵直接使用,不用放在快捷欄。
左"Alt"    :解析度切換快速鍵
右"Alt"    :音量調節
右"Ctrl":解析度更改
"Ins"    :開/關 監看視窗(Insert鍵)
"L"    :開/關 快捷欄
"P"    :改變主角在畫面中的基準點
     看風景的時候用用還行,其他時候沒什麼用。
     平常最好是 "中"
滑鼠右鍵:Caps Lock為 ON時→滑鼠右鍵切換UI


這次更新,我相容論壇大神89502776的解析度擴充補丁,
遊戲獲得極大的優化。

比如分辯率可自行調整、
遊戲不容易閃退、速度變得更快了。
所謂高手在民間,真的很感謝有這樣一位朋友,
願意替金庸無雙2製作如此優秀的MOD。
雖然優化過程中,可能會造成一些小Bug。
但我想比起更優秀的遊戲體驗,
這些Bug只要不影響遊戲進行,基本上是可以忽略的。
我也會在能力所及內不停進行修正,
還希望大家多多反饋問題所在。



◤遊戲說明◢
Original
JinYongWuShuang-II
JYWS-II_Ver1.12
JYWS-II_MP_v4.0
JYWS-II_DLCPatch
JinYongWuShuang-II_PublicVersion
JinYongWuShuang-II_PublicVer1.126
JYWS-II_PVer1.126

JinYongWarriors

XCOPY "F:\JinYongWuShuang-II_DLCPatch_v1.10" "C:\Jiy\Amu1\drive\C" /E/V/H/R/Y
XCOPY "F:\JinYongWuShuang-II_DLCPatch_v1.11" "C:\Jiy\Amu1\drive\C" /E/V/H/R/Y
XCOPY "F:\JinYongWuShuang-II_DLCPatch_v1.12" "C:\Jiy\Amu1\drive\C" /E/V/H/R/Y
XCOPY "F:\JinYongWuShuang-II_Patch_PublicVer1.126\JinYongWuShuang-II_PublicVersion" "C:\Jiy\Amu1\drive\C\JinYongWuShuang-II" /E/V/H/R/K/Y


【可刪除檔案】
\JinYongWuShuang-II\~$金庸無雙霸者篇.xlsx
\JinYongWuShuang-II\Graphics\Characters\-D1


【入派小Bug回報】(回來玩無法入逍遙的也請參考這帖)
  公開版完結篇(v1.11 & v1.126Patch)
  入逍遙派時,沒有導向贊助訊息的事件顯示。
 
  而是導向了贊助版的南賢說要自行努力的事件,
  對話完了自然就顯示找不到相關檔案的訊息囉↓
  ["3",#<Errno::ENOENT:No such file or directory - Data/Map459.rxdata>,…
 
 《白駝山莊》找不到?
  方向鍵向右『→』選才有白駝山莊;『←』向左選不會出現😂😂
 
 
【入逍遙派小問題彙整】
 主程式:終極版4.0《霸者橫攔無極處》上部曲
 →這個是公開版,在入逍遙派時會正常顯示:
   公測版未開放,歡迎贊助的訊息事件。
 
 →打好v1.10王朝線(已含過往的更新),入逍遙派即正常囉。
   所以入逍遙派失敗的,應可推斷是v1.1x沒打好的關係~
 
 
↘v4.0主程式 群內帖(公測版本無逍遙)
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/723354767759258/
↘載點在亞古的博客
http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0102wo8h.html
https://mega.nz/#!IgkFVQZA!izennpZh601p-6QSWFFhb5ibKpHP8d4DUSGGWFLUssM
 
↘v1.10 群內帖(單打可順利入逍遙)
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/1158622624232468/
https://mega.nz/#!WJ4i2boK!vHTWzjSre_zS2sPFBuQXDpyQciDY8wa6Vy-PyYMygic
 
↘v1.11 群內帖(單打可順利入逍遙/超級分辨率兼容版/打好這版才有『調整視窗地圖顯示範圍的大小』)
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/1159698284124902/
https://mega.nz/#!vFp2xaBL!Us3UFaFGju7EKTDhxhK_QPBe4m3Ybdvxpj_0YyB_yTU
 
↘v1.12 群內帖(單打可順利入逍遙)
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/1160695910691806/
https://mega.nz/#!HJJl1YBI!LzzlYdF-XyyzHoj2Lu9q3J6Eom3Lucf2KU6VIaewocM
 
↘v1.11完結篇公開版↓(Administrator)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0102xcaz.html
https://mega.nz/#!aMgRSSrB!Yc7dMas1n0mEeoAoGSyZiNUMIjj4rAqmeb4tRvZ_k4Q
↘v1.126 公開版修正補丁
https://mega.nz/#!fVImiSQZ!IjwDNENJqb4rwXEMMSTZ5j51Kj0OPdoBbDQu9RKbIWA
 
額外測試:
終極版_v4.0 打上公開版的v1.126Patch
(複製了CommonEvents_ex.rxdat讓遊戲順利開啟)
→入逍遙派時沒有導向贊助訊息的事件,而是自行努力的事件直到找不到相關檔案 XD
 
 
~看到寫完結篇,回來玩^^
~感謝亞擎無雙團隊以及版上許多大大們的資源,誕生了這部令人感動的武俠遊戲~


期待馬克大有空閒時能修一下小Bug^^
畢竟還是希望玩公開版的不少玩家們,能因加入門派看到的贊助訊息,從而贊助支持這部優質遊戲OvO





這次的更新版本號是金庸無雙2完結篇1.11
內含滄海篇與霸者篇所有內容,正邪線都有一個暫時性的結局。

為什麼說是暫時性的呢?
玩過金庸無雙系列的都知道,遊戲的終點:
是與來自古龍世界的旅武俠《寧雲》決戰。
但是這一次,我並沒有將寧雲的最終決戰做出來。
而是到主角準備去挑戰寧雲前,遊戲便告一段落。

這麼做有幾個原因:
其一是許多玩家其實是只喜歡金庸武俠內容的,
這種無限流的風格不是很受到這類玩家的喜愛,
而既然遊戲名稱叫「金庸無雙」,便讓金庸的故事先說完即可。
再來,與寧雲的對決肯定是一個重頭戲,
而我現在還沒有把這段故事說好的把握。
而且我一旦把這段故事寫完,金庸無雙2好像就真的結束了。
所以請容我『暫時』把結局停在這裡。

至於邪線的部分,可能會給人「怎麼就這樣結束了?」的感覺。
邪線目前我只做到了:
在光明頂上收服了各大武林門派即告終了

其實金庸小說還是以武俠為主,
雖然我在正線加入了很大篇幅的戰爭描述與戰略模式。
但是這些將領基本上依然還是武俠人物,
對戰的對手,也由很多金書中的惡役擔綱。
而邪線由於已經收服了正派,對手基本上只剩朝廷,
已經沒什麼可以描寫的空間了。
而且,我其實並不鼓勵大家走邪線,
我覺得遊戲帶來一點正面的普世價值會比較好。

遊戲雖然是完結篇~
但是玩過的朋友,肯定都還會認為不足。
比如說俠客行的故事,就沒有包含在遊戲內容中。
是的,完結篇只是一個開端,後續我還有很多內容想做更新。
俠客島、華山劍宗,還有許多人的故事都還沒交代完。

其實這個版本,我認為還是非常不足的。
但是遊戲已經拖延了太久,再延下去就沒有意思了,
玩的人只怕也會越來越少。
幾經考量,還是決定把這個不完美的版本放出來,
還請各位玩者體諒。

最後,希望你們都能有良好的遊戲體驗。
亞古



◤更新日誌◢
《v1.126》
Release Date:2016-10-07
完結篇公開版補丁1.126.zip

1、劇情演出中,一些人物沒出現的Bug。(持續修正)
2、最後戰爭養成時,改由黃蓉出現當你的軍師。
3、紅花會物品兌換Bug:可以繼續通劇情了
4、一些對話頭像的錯誤位置

2016-10-06
5、古墓派花法任務卡機Bug排除
6、持續修正人物於劇情中不出現的Bug

2016-10-07
7、修復萬安寺在天府聯盟之後無法出去的Bug



《v1.11》
Release Date:2016-10-05
金庸無雙2完結篇.zip

修復了一些人物沒出現、古墓派花法不能過的Bug
紅花會不能兌換商品的Bug
還有國戰若是邪門的玩家,軍師會由黃蓉擔綱。
-----------------------

由於金庸無雙2完結篇,
我兼容了論壇大神的高分辨率優化補丁,大幅強化了效能。
但可能產生一些已知的小Bug如下:
1、開局創角時取名會被人物圖像擋住
    不過還是可以正常輸入名字的

2、劇情中某些人物不會出現(變成空氣)
    遇到這情形時麻煩拍圖回報,
    或至少告知您在哪段劇情遇到此問題,我會修正。

3、有些場景跟隊友說話,
  隊友頭上的指令條會消失被切成兩半,這個還在修。
  (談話,邀請,送禮,任務,喝酒…那些指令條)
    遇到時請您先用感覺操作(上下左右試一試),
    造成不便還請見諒。

4、切換功體時,UI會出現Bug。
    按一下 Tab 關閉UI再打開就會正常

以上,還請大家集中回報在這裡。
我好一一修正,再發出修正補丁。
-----------------------

友善提醒,遊玩前請一定要看喔:
1、遊戲中刷裝備、鬥酒、演武、內修…等等小遊戲,
    都只是為了調劑用而設,玩家不需過分去刷。
    尤其裝備,後期都有更好的。
    帶著夥伴打一隻怪加好感5點,
    你不需要鬥酒喝茶的。

2、本次更新為了大幅友善新人玩家,
    開局便送5顆起死回生藥以及傳送符,
    你可以任意記憶/前往所有可記點的位置。
    此外門派心魔處打坐可以直接得到500門貢,簡短流程。

3、拼圖自動完成,算是福利?
4、兼容高分辨率Mod後,可能會有一些小Bug,遇到Bug歡迎隨時回報。
5、遊戲有問題的話可以右鍵執行程序,把兼容度改成XP SP2會好一點。
6、完結篇只是開始,而非結束,後續還會繼續圓滿這個遊戲。
7、輸入數字變成用鍵盤輸入,而不是上下選!
-----------------------

亞擎無雙團隊出品,開發引擎:RpgMakerXp
※本次遊戲兼容了論壇MOD菊花版、超級分辨率優化版

製作團隊:
製作:亞古
策畫:亞古
編劇:亞古,南宮龍飛,八仔,無知,綠茶


技術程序:小高
公關顧問:擎天
模組拼接:巴衛
地圖場景:你丫豬頭
協助支持:擎天
遊戲顧問:慕容玄恭,半瓶神仙醋,海洋III作者Hxsd曹大


特別銘謝:89502776(超級分辨率作者),x-five(菊花版作者)
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製作遊戲十分艱辛,即使贊助情況並非十分踴躍。
團隊仍然堅持理想,只希望能帶給大家更好的遊戲體驗,不斷得努力著。
喜歡我們遊戲的朋友們,也歡迎支持、贊助團隊。
讓我們更能無後顧之憂,將《霸者篇》繼續完成,謝謝大家。

贊助團隊將可成為內測成員,即時體驗所有新DLC。
以及逍遙派、夫妻纏綿、專屬劇情等內測專屬優惠。
贊助資訊:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0101lbf6.html
FB贊助社團:
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/
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◤v1.10版_超簡易重點提示◢
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光明頂密道解法:
地圖內分為藍怪(為陰爻,圖形為––)、黃怪(為陽爻,圖形為一)
需依照乾天(三陽)、坤地(三陰)、巽風(陰陽陽)、震雷(陽陰陰)、兌澤(陽陽陰)、
艮山(陰陰陽)、離火(陽陰陽)與坎水(陰陽陰)的順序依序解開,當打出一個卦象後,
中間書本便會顯示需要轉動的次數,轉完後在解下一個卦象,依此類推
若是還解不出來,請重置石像後再重新開始


戰爭模式:請優先提升糧食、勞動人口與民心

關於武林奇聞目前小弟觸發過的有:
1.紫衣招募任務系列
2.慕容復砍了段正淳的眾老婆們
3.闖王寶藏任務
4.華山思過崖密洞砍人任務
5.師娘被強姦任務
6.絕情谷任務
7.歐陽鋒與洪七公任務
8.江湖人物投靠任務
9.天災救濟任務
10.完顏萍入手任務

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◤金庸無雙-II_DLCPatch_v1.12◢

◤Official URL◢
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/1160695910691806/


◤更新日誌◢
《v1.12》
Release Date:2016-10-05
霸者篇補丁112.zip

贊助版

修復了一些細微Bug

更換了對話UI介面

國戰如果是邪門的玩家,軍師會變成黃蓉。



◤金庸無雙-II_DLCPatch_v1.11◢

◤Official URL◢
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/1159698284124902/


◤更新日誌◢
《v1.11》
Release Date:2016-10-05
超級分辨率兼容版DLC111.zip

1、超級擴展補丁的優化:
    ⊙修正功體不能呼出
    ⊙UI顯示錯誤(常態把右上隱藏了,想看的可以自己Tab打開,但數秒後會再消失屬於正常)

2、開局增加無雙傳送令跟大羅丹x5,友善新朋友。

3、殺死一隻怪物,每個隊友可以得到5點好感。
    (20隻就是100,不用再喝茶鬥酒內修了吧?)

4、戰爭養成傳聞事件:解謎過程中增加了提示。
5、戰爭養成事件新增兩個,都是有條件開啟:
    ⊙龍女歸來
    ⊙招收完顏萍

6、戰鬥UI改了、戰鬥UI改了、戰鬥UI改了、很重要所以要說三次
7、修正了玉筆鋒會黑屏的Bug
8、優化少許對白
9、莊園擴張條件:
    ⊙書劍線小寶給你大莊園後
    ⊙可以放七個紅顏了
    ⊙另外戰爭養成中招到的人也會入莊園打醬油



◤金庸無雙-II_DLCPatch_v1.10◢

◤Official URL◢
https://www.facebook.com/groups/528148637279873/permalink/1158622624232468/


◤更新日誌◢
《v1.10》
Release Date:2016-10-03
完結篇110DLC.zip

1、以後打完所有副本,都會直接掉落一本拼好的秘笈。
    ⊙原本的殘圖依然會掉

2、修正邪線不能上光明頂的Bug

3、雙修的功力收益調整為當前2倍
    ⊙當前等級x30 →x60,50級的你可以得到3萬功力。

4、無錫鎮捕快任務江湖閱歷收益x2

5、義軍任務一次可以得到200軍功,並調降兌換所需。
    ⊙兌換物品60、巡邏50

6、打通任督二脈的收益改為氣血內力各加1萬(原本3000)

7、懶人門貢取得「光陰荏苒」:
    在心魔處可選擇,一次增加500門貢。
    (古墓派則是增加小龍女的好感)
    ⊙可視情況略過刷門貢的任務
    ⊙目前只有邪門桃花島沒有加上

8、莊園的夫妻同房目前只先做了鍾靈的。
    不管選任何老婆進去都是鍾靈,非Bug,還在搞。
    原則上是完全還沒完成可以先無視

9、倚天線後增加了王朝爭霸線。
    ⊙採戰爭養成模式,是個有點奇怪的策略養成。
    ⊙戰鬥方式特殊,是一種卡牌戰鬥的型態。總之…玩到就會懂了。

    注意:進入模式後先到【民生】、【生產軍需】。
    去看自己的人民數量,並安排種田人數。
    人民的糧食消耗必須控管,若是糧食短缺是會犯眾怒的哦!
    你一共有約十隊軍隊可以操控。
    其中令狐沖率領的恆山娘子軍,戰力由門派養成時決定。
    若你是逍遙派的,你的無雙軍會額外增加門派養成時的戰力。

    王朝線中:
    從民生→走訪去蒐集江湖傳聞觸發大地圖事件很重要!
    可以得到新的武將,或增強原有武將的戰力。
    甚至得到海量資源~

10、主線完結灑花!邪線幾乎是被腰斬,不過還是鼓勵大家從良吧!


《v1.09》
倚天正線補完

劇情從光明頂大戰到萬安寺救援六大派

白駝正線與趙敏會有額外劇情(日後可收)

開放了白駝山莊的極意蛤蟆功
    (直接跳過絕學到極意了)
    非常給力,白駝估計大翻身

逍遙派開放「逍遙禦風」新輔助神技
可以讓逍遙派成為永動續航機
被動效果包含:
    ⊙輕功無限放
    ⊙放寒冰生死符等怒招回30怒氣
    ⊙北冥神功四維+150
    ⊙施展六陽掌連招恢復氣血內力
    ⊙折梅手加速時間大幅度延長…等等

想先行體驗者,可以開局取名「辛德」即可自帶,
另外加贈辛德專屬造型面具。

※莊園下次一定會擴張的
※霍青桐下次一定可以收的


《v1.08》
補完書劍恩仇錄主線劇情。
從六和塔脫出後,到綠竹巷可觸發劇情。
之後跟著主線走即可~
難度不高,但劇情完整許多。


若在六和塔已經是邪線:
    打郭洪並殺死陳近南,會無法觸發後面一大段書劍劇情。

邪線要觸發的話:
必須在加入日月神教確認正邪分支以前,闖過六和塔才行,這點須特別注意。

※書劍劇情結束以後,暫時告一段落。
    之後還會補上攻略霍青桐劇情、還有帶走香香公主的隱藏情節,敬請密切關注。

※莊園下次一定會擴張的



整合《菊花版》補丁內容:
1、系統運行的優化,自動偵測FPS。
2、黃蓉紅心劇情(松鶴樓)、雙兒紅心劇情
    ⊙莊園的花園內放置雙兒,有越光殘圖9張

3、瑛姑處帶著蓉兒可以直接解開算數,帶著蓉兒或襄兒有特殊對話。
4、衡陽城妓院陳近南事件:曲非煙特殊對話
5、新增峨嵋山王珍珍任務(峨嵋派主角完成任務有額外獎勵哦)
6、郭雪芙皇極鬥靈丹支線任務
7、京城增加書商售賣各種高級書籍(掌門人大會後在蘭桂坊出現)
8、襄陽城錢老闆支線任務:藥王穀之後、閱歷1500、天牢副本開啟之前解。

霸者篇主線演進:
增加紅花會劇情
    往京畿道西方可以前往紅花會,開啟書劍主線。
    (推倒駱冰還沒有完成,之後會補)

目前書劍主線推進至六和塔劇情,並會在六和塔依據正邪有不同分支。
再者,入邪線的判定修正。
更新後要在少林殺過三兄弟,才能選擇邪線了。
不然變因太多,後面劇情實在不好寫,還請大家見諒。

之前沒有殺三兄弟就入邪派的既往不究,
但後面玩起來可能有些劇情Bug不協調之處,
請大家直接無視即可。

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